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REGLAS DEL JUEGO

Domina las estrategias y contratos de King Bolola

DESCRIPCIÓN DEL JUEGO

Definiciones:

  • • King Bolola - King Bolola - Un juego de cartas que consta de 24 rondas, generalmente denominado JUEGO. Se juega con un mazo de 52 cartas.
  • Cada RONDA es un nombre para una jugada realizada según reglas específicas descritas a continuación.
  • REPARTO el proceso de distribuir un conjunto de cartas a los jugadores para una ronda.
  • REPARTIDOR El jugador al que se le otorga el derecho de elegir la ronda (contrato) y hacer el primer movimiento en ese reparto.

Disposiciones básicas:

  • Una ronda de juego se juega con 4 Jugadores
  • Cada Jugador recibe 13 cartas y juega independientemente durante toda la ronda.
  • El rango de las cartas en todas las rondas es en orden ascendente (dos es la más baja, as es la más alta).
  • Cada Jugador debe contratar 6 rondas durante un Juego:
    • 3 negativas
    • 2 positivas
    • 1 ronda Bolola (negativa o positiva)
  • El objetivo del juego es anotar suficientes puntos para lograr el mayor saldo positivo posible. Un juego se considera:
    • Ganado - para el Jugador con saldo positivo
    • Empatado - para el Jugador con saldo cero
    • Perdido - para el Jugador con saldo negativo

GAME RULES

Bazas

Bazas

-650
El objetivo de esta ronda es evitar tomar cualquier baza. • Por cada baza tomada, los jugadores son penalizados con 50 puntos. Por lo tanto, la penalización máxima posible para la ronda es : -50 x 13 = -650 puntos. • Los jugadores pueden comenzar con cualquier carta. • Si un jugador no tiene ninguna carta del palo de la salida, puede jugar cualquier carta de su mano.
Triunfo

Triunfo

+650
En las rondas de triunfo, el objetivo es llevarse la mayor cantidad de bazas posible utilizando un palo de triunfo designado, que es asignado por el jugador que comienza la ronda. • Cada baza otorga al jugador 50 puntos. Puntos totales posibles para esta ronda: 50 x 13 = 650 puntos. • Comenzar con triunfos está prohibido a menos que: ◦ Se haya jugado un triunfo en una baza anterior. ◦ La mano del jugador consista únicamente de triunfos. • Si un jugador no tiene una carta del palo de salida: ◦ Deben jugar un triunfo. ◦ Si no tienen un triunfo, pueden jugar cualquier carta. • Si una baza comienza con un triunfo (cuando se permite): ◦ El jugador siguiente debe jugar un triunfo de mayor rango si tienen uno. ◦ Si no tienen un triunfo de mayor rango, deben jugar cualquier triunfo. ◦ Si no tienen triunfos, pueden jugar cualquier carta. ◦ Los siguientes jugadores continúan con las mismas reglas. • Si una baza comienza con cualquier palo que el siguiente jugador no tenga: ◦ Ese jugador debe jugar una carta de triunfo. ◦ Si no tienen triunfos, pueden jugar cualquier carta. • El siguiente jugador (asumiendo que también carece del palo de salida) debe luego jugar: ◦ Un triunfo de mayor rango, si tienen uno. ◦ Si no, entonces cualquier triunfo. ◦ Si no hay triunfos disponibles, se puede jugar cualquier carta.
Chicos

Chicos

-480
El objetivo de esta ronda es evitar tomar bazas que contengan Jotas y Reyes. • Los jugadores reciben una penalización de 60 puntos por cada Jota o Rey que tomen. Por lo tanto, la máxima penalización posible para la ronda es: -60 x 8 = -480 puntos. • Los jugadores pueden comenzar con cualquier carta, incluyendo Jotas o Reyes. • Si a un jugador no le queda ninguna carta del palo de salida y tiene Jotas y/o Reyes en la mano, debe descartar una de estas cartas. Si tienen varias cartas apropiadas para elegir, pueden decidir según la situación actual en la ronda. • Si un jugador tiene Jotas y/o Reyes en la mano, está obligado a descartarlos inmediatamente después de que se juegue una carta de mayor valor del mismo palo en la mesa: para las Jotas, esto significa la Reina, el Rey o el As, y para los Reyes, significa el As.
Reinas

Reinas

-400
El objetivo de esta ronda es evitar tomar bazas que contengan Reinas. • Los jugadores son penalizados con 100 puntos por cada Reina tomada. Por lo tanto, la máxima penalización posible para la ronda es: -100 x 4 = -400 puntos. • Los jugadores pueden comenzar con cualquier carta, incluyendo Reinas. • Si a un jugador no le queda ninguna carta del palo de salida y tiene una Reina, debe jugarla. Si tienen múltiples Reinas, pueden decidir cuál jugar según la situación actual en la ronda. • Si un jugador tiene una Reina en la mano, debe jugarla si se ha jugado una carta de mayor valor del mismo palo (Rey o As) en la mesa.
Corazones

Corazones

-390
El objetivo de esta ronda es evitar tomar bazas que contengan cartas del palo de Corazones. • Los jugadores son penalizados con 30 puntos por cada Corazón tomado. la máxima penalización posible para la ronda es: -30 x 13 = -390 puntos. • Se prohíbe a los jugadores comenzar con el palo de Corazones a menos que se cumplan dos condiciones: ◦ Un Corazón ha sido jugado previamente en la ronda. ◦ Al jugador solo le quedan cartas de Corazon en la mano. • Si un jugador no tiene ninguna carta del palo de salida y tiene un Corazón en la mano, debe jugarlo
2 últimas

2 últimas

-360
El objetivo de esta ronda es evitar llevarse las dos últimas bazas. • Los jugadores son penalizados con 120 puntos por llevarse la penúltima baza y 240 puntos por la última baza. Por lo tanto, la máxima penalización posible para esta ronda es: -120 + (-240) = -360 puntos. • Los jugadores pueden comenzar con cualquier carta. Si un jugador no tiene la carta del palo inicial, puede jugar cualquier carta de su mano, independientemente de su palo o valor.
No King

No King

-320
El objetivo de esta ronda es evitar llevarse una baza que incluya el Rey de corazones. • El jugador que se lleve la baza con el Rey de corazones será penalizado con 320 puntos. Por lo tanto, la máxima penalización posible para esta ronda es de -320 puntos. • Al jugar esta ronda, a los jugadores no se les permite comenzar con el palo de corazones si tienen cartas de otros palos en la mano. Iniciar con corazones es permitido en dos situaciones: ◦ Una vez que se haya jugado la primera carta del palo de corazones a la mesa. ◦ Si un jugador no tiene cartas de ningún otro palo en la mano. • Si un jugador tiene el Rey de corazones y no tiene la carta del palo inicial, debe jugar el Rey de corazones. • Si un jugador tiene cartas de corazones y no tiene la carta del palo inicial, debe jugar sus cartas de corazones antes que cualquier otra carta de otro palo.
Bolola -

Bolola -

-800
El objetivo de esta ronda es evitar llevarse cualquiera de las cartas y bazas especificadas en contratos anteriores. • Los jugadores son penalizados por cada carta o baza no deseada que toman: ◦ Por cada baza: -15 puntos ◦ Por cada Jota y Rey: -20 puntos ◦ Por cada Reina: -30 puntos ◦ Por cada carta de Corazones: -10 puntos ◦ Por la penúltima baza: -40 puntos ◦ Por la última baza: -60 puntos ◦ Por el KING(Rey de Corazones): -95 puntos La máxima penalización posible para esta ronda: (-15 x 13) + (-20 x 8) + (-30 x 4) + (-10 x 13) + (-40) + (-60) + (-95) = -800 puntos • Los jugadores deben seguir las reglas de todas las rondas mencionadas previamente: ◦ Comenzar con un palo de corazones está prohibido a menos que las condiciones lo permitan. ◦ Los Reyes, Jotas, Reinas, palo de corazones y el Rey de Corazones deben ser jugados cuando se exija, pero los jugadores tienen discreción sobre el orden según la progresión de la ronda. Pero los jugadores tienen libertad para elegir el orden en que los juegan (en cualquier secuencia) basándose en la progresión de la partida. ◦ Los Reyes, Jotas y Reinas deben ser jugados bajo cartas de mayor rango del mismo palo (consulte las descripciones de las rondas respectivas para más detalles).
Bolola +

Bolola +

+800
En la ronda de Bolola +, el objetivo es ganar todos los puntos posibles durante el curso del juego, incluyendo todas las bazas, todos los Reyes, Jotas, Reinas, Corazones, la última y penúltima bazas y el Rey de Corazones. • Puntuación: ◦ Por cada baza tomada: +15 puntos ◦ Por tomar cada Rey o Jota: +20 puntos ◦ Por tomar cada Reina: +30 puntos ◦ Por tomar cada Corazón: +10 puntos ◦ Por tomar la penúltima baza: +40 puntos ◦ Por tomar la última baza: +60 puntos ◦ Por tomar la última baza: +60 puntos • Puntos totales posibles para esta ronda: 15 x 13 + 20 x 8 + 30 x 4 + 10 x 13 + 40 + 60 + 95 = 800 puntos • Está prohibido comenzar con el palo de Corazones. • Los jugadores solo pueden comenzar con Corazones: ◦ Después de que se haya jugado el primer Corazón. ◦ Si no tienen cartas de otros palos en su mano.
Reglas de King Bolola - Cómo Jugar King y Barbu | Guía Completa